figuur 2: Een voorbeeld van zelforganisatie. In een experiment met computersimulatie bleek dat het complexe gedrag van vogels in zwermen het best was te simuleren door de individuele 'vogels' een paar duidelijke regels mee te geven. Gezamenlijk vormden ze vervolgens de complexe patronen die we dagelijks kunnen waarnemen aan de hemel. © Paul de Graaf
terug figuur 2: Een voorbeeld van zelforganisatie. In een experiment met computersimulatie bleek dat het complexe gedrag van vogels in zwermen het best was te simuleren door de individuele 'vogels' een paar duidelijke regels mee te geven. Gezamenlijk vormden ze vervolgens de complexe patronen die we dagelijks kunnen waarnemen aan de hemel. © Paul de Graaf